Erstellen einer einfachen objektorientierten Eclipse Konsolenanwendung
Simulation eines Würfelspiels mit mehreren Würfeln
Umsetzen des Objektorierungskonzeptes "Kapselung" beim Würfelspiel
Umsetzen des Objektorierungskonzeptes "Veerbung" für "Alle Aufgaben"
Umsetzen des Objektorierungskonzeptes "Abstraktion" für "Aufgabenarten"
Umsetzen des Objektorierungskonzeptes "Polymorphie" für "Whats New"
Analyse des verwendeten Beispielcodes auf verschiedene Entwurfsmuster